Przekształć kąpiel w interaktywną przygodę z krabem Lexibook, stymulującym motorykę i radość maluchów!
Opis+-
Czas kąpieli staje się wyjątkową chwilą relaksu i współudziału z dzieckiem!
Przyczepiana do ściany wanny lub prysznica za pomocą przyssawek, ta gra do kąpieli zachwyci dzieci dzięki animacjom uruchamianym przez działanie wody.
Używając małego czerpaka w kształcie delfina, dziecko wylewa wodę na muszlę na głowie kraba, aby rozpocząć grę.
Interaktywna i edukacyjna zabawka: odkrywa związek między przyczyną a skutkiem, rozwija umiejętności motoryczne i zręczność...
Bardzo zabawne animacje: oczy kraba wirują, jego dwa pazury trzaskają, rozgwiazda obraca się met, złota rybka pływa w swojej muszli, a konik morski wyłania się ze swojej kryjówki!
Po dodaniu mydła w płynie do kraba, wystarczy kilka ściśnięć ośmiornicy, aby powstały ładne bańki (mydło lub woda do baniek nie są dołączone).